FAQ · Crux Sacra · Tibia 7.4 OTS
Perguntas frequentes do Crux Sacra
Tudo o que você precisa saber para jogar: os feitiços de cada classe (com palavras mágicas, requisito e efeito), como conseguir pão abençoado e todas as quests e sistemas próprios do servidor. As respostas foram tiradas direto do servidor — são as regras reais que rodam no jogo.
Poderes das classes (feitiços)
Todos os feitiços foram conferidos direto do servidor. As magias marcadas com exclusivo não existem no Tibia 7.4 comum — são conteúdo próprio do Crux Sacra. No servidor o Premium é grátis, então nenhuma magia fica travada por conta disso.
Quais são as vocações e como cada uma joga?
- Knight (promove p/ Elite Knight): tanque corpo a corpo, mais HP e capacidade, bônus de dano melee. Pouca mana.
- Paladin (Royal Paladin): híbrido à distância com flechas/bestas, um pouco de cura e conjuração de munição — e a linha de magias sagradas própria daqui.
- Druid (Elder Druid): curandeiro e invocador, com dano de terra/veneno e controle.
- Sorcerer (Master Sorcerer): mago de dano puro (fogo/energia/morte) e as runas ofensivas.
Ao chegar ao level 8 em Rookgaard você escolhe a vocação com o Oráculo. Depois, a promoção (Master/Elder/Royal/Elite) melhora muito a regeneração de vida/mana e libera algumas magias exclusivas de promovido.
Como eu aprendo e uso os feitiços?
Você conjura um feitiço digitando as palavras mágicas no chat (ex.: exura vita). A maioria precisa ser aprendida primeiro com o NPC de magias da sua vocação, além de exigir um magic level (ML) ou level mínimo. As magias sagradas de paladino (Divine Missile, Divine Caldera, Ethereal Spear, Divine Healing, Salvation, Enchant Spear) são automáticas: liberam sozinhas ao atingir o nível, sem precisar comprar.
Feitiços do Sorcerer
O nuker clássico: dano mágico em linha, cone e área. As runas (Sudden Death, Great Fireball, Explosion...) estão na tabela de runas mais abaixo.
| Feitiço | Palavras | Requisito | Mana | Efeito |
|---|---|---|---|---|
| Energy Strike exclusivo | exori vis | ML 3 | 20 | Dano de energia em alvo único. |
| Flame Strike exclusivo | exori flam | ML 3 | 20 | Dano de fogo em alvo único. |
| Force Strike exclusivo | exori mort | ML 2 | 20 | Dano físico em alvo único. |
| Energy Beam | exevo vis lux | ML 10 | 100 | Feixe de energia em linha reta (5 tiles). |
| Great Energy Beam | exevo gran vis lux | ML 14 | 200 | Feixe de energia longo (8 tiles). |
| Fire Wave | exevo flam hur | ML 7 | 80 | Onda de fogo em cone (4 tiles). |
| Energy Wave | exevo mort hur | ML 20 | 250 | Onda de energia em cone largo (5 tiles). |
| Ultimate Explosion | exevo gran mas vis | ML 40 | 800 | Explosão física 5x5 ao redor (ultimate). |
| Gran Mas Mort exclusivo | exevo gran mas mort | ML 40 | 1400 | Ultimate temático de morte, área 5x5. |
| Cancel Invisibility | exana ina | ML 12 | 200 | Revela e remove invisibilidade ao redor. |
| Enchant Staff promovido | exeta vis | ML 22 | 80 | Converte um staff em enchanted staff. Só Master Sorcerer. |
Feitiços do Druid
Cura em massa, invocações e dano de terra/veneno. O druida também usa as magias de strike (exori vis/flam/mort) e todas as runas de cura e ataque.
| Feitiço | Palavras | Requisito | Mana | Efeito |
|---|---|---|---|---|
| Heal Friend | exura sio | ML 7 | 70 | Cura um aliado à distância (~120 HP). |
| Mass Healing | exura gran mas res | ML 19 | 150 | Cura em área a party (~200 HP). |
| Gran Mas Vita exclusivo | exevo gran mas vita | ML 25 | 280 | Cura em área 3x3 ao redor (~250 HP cada). |
| Gran Mas Vita Sio exclusivo | utura gran mas sio | ML 22 | dinâmico | Regenera vida e mana da party (40/s por 120s). |
| Poison Storm | exevo gran mas pox | ML 28 | 600 | Ultimate: envenena fortemente a área 6x6 (dano por tempo). |
| Gran Mas Tera exclusivo | exevo gran mas tera | ML 36 | 750 | Ultimate de dano de terra, área 5x5. |
| Adana Mas Ani exclusivo | adana mas ani | ML 38 | 1200 | Paralisa em massa (3x3) por ~10s; não causa dano. |
| Summon Creature | utevo res | ML 16 | = do bicho | Invoca um monstro para lutar por você (máx 3). |
| Summon Dragon exclusivo | utevo res dragon | ML 28 | = do bicho | Invoca um dragão para lutar ao seu lado. |
| Undead Legion | exana mas mort | ML 15 | 500 | Ergue esqueletos a partir de cadáveres na área (3x3). |
| Wild Growth promovido | exevo grav vita | ML 13 | 220 | Cria uma barreira de planta à frente. Só Elder Druid. |
| Grav Vita Hur exclusivo | exevo grav vita hur | ML 22 | 320 | Cria uma barreira de paredes de madeira à frente. |
Feitiços do Paladin (inclui os sagrados)
O paladino conjura a própria munição e, aqui, ganhou uma linha sagrada exclusiva (holy). As magias sagradas escalam com a skill de Distance e liberam sozinhas ao atingir o nível.
| Feitiço | Palavras | Requisito | Mana | Efeito |
|---|---|---|---|---|
| Ethereal Spear exclusivo | exori con | Lvl 23 | 25 | Lança espectral à distância (escala com Distance). Primeiro ataque próprio do paladino. |
| Divine Missile exclusivo | exori san | Lvl 40 | 20 | Ataque sagrado à distância; +dano contra mortos-vivos e demônios. |
| Divine Caldera exclusivo | exevo mas san | Lvl 50 | 160 | Explosão sagrada 3x3 ao redor (escala com Distance); forte contra packs. |
| Divine Healing exclusivo | exura san | Lvl 35 | 160 | Cura média o próprio paladino (~90 HP). |
| Salvation exclusivo | exura gran san | Lvl 60 | 210 | Cura pesada (~170 HP) e remove paralisia. |
| Enchant Spear exclusivo | exeta con | Lvl 45 | 350 | Converte até 5 lanças em lanças encantadas (mais dano, +sagrado; custa 3 soul). |
| Conjure Infernal Bolt exclusivo | exevo con inf | Lvl 45 | 160 | Conjura 5 infernal bolts (munição pesada do veterano). |
| Conjure Arrow | exevo con | ML 2 | 40 | Conjura 15 flechas. |
| Conjure Bolt | exevo con mort | ML 6 | 70 | Conjura 10 bolts. |
| Poisoned Arrow | exevo con pox | ML 5 | 70 | Conjura 10 poison arrows. |
| Explosive Arrow | exevo con flam | ML 10 | 120 | Conjura 5 burst arrows (flechas de área). |
| Conjure Power Bolt promovido | exevo con vis | ML 14 | 200 | Conjura power bolts. Só Royal Paladin. |
Feitiços do Knight
Os golpes exori (que gastam porcentagem da mana em vez de valor fixo) e os buffs de ataque, defesa e velocidade. O Utani Mega Hur é exclusivo de contas VIP.
| Feitiço | Palavras | Requisito | Mana | Efeito |
|---|---|---|---|---|
| Berserk | exori | ML 5 | 80% mana | Golpe físico 1x1 ao redor (escala com skill de arma). |
| Exori Gran exclusivo | exori gran | ML 5 | 80% mana | Golpe físico 1x1 mais forte (escala com skill e level). |
| Exori Mas Gran exclusivo | exori mas gran | ML 9 | 160% mana | Golpe físico em área ampla 3x3. |
| Exura Infir exclusivo | exura infir | ML 1 | 125 | Auto-cura do knight (~100 HP) e remove paralisia. |
| Challenge | exeta res | ML 4 | 30 | Provoca o monstro a atacar você (tank). |
| Utito Tempo exclusivo | utito tempo | ML 6 | 200 | Buff ofensivo: +30 de sword/axe/club por 120s. |
| Utamo Tempo exclusivo | utamo tempo | ML 6 | 200 | Buff defensivo: +30 shielding e regen 20 HP/s por 120s. |
| Utani Tempo Hur exclusivo | utani tempo hur | ML 9 | 120 | +85 de velocidade por 50s. |
| Utani Mega Hur VIP | utani mega hur | ML 10 | 150 | +100 de velocidade por 20s. Magia exclusiva VIP. |
Magias compartilhadas e utilitárias
Curas de si mesmo, velocidade, magic shield, invisibilidade e utilitárias que várias vocações usam.
| Feitiço | Palavras | Quem usa | Requisito | Mana | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|
| Light Healing | exura | Sorc · Druid · Pala | ML 1 | 25 | Auto-cura leve (~20 HP). |
| Intense Healing | exura gran | Sorc · Druid · Pala | ML 2 | 40 | Auto-cura (~40 HP). |
| Ultimate Healing | exura vita | Sorc · Druid · Pala | ML 8 | 80 | Auto-cura forte (~250 HP). |
| Haste | utani hur | Sorc · Druid · Pala | ML 4 | 60 | +30 de velocidade por 60s. |
| Strong Haste | utani gran hur | Sorc · Druid | ML 8 | 100 | +70 de velocidade. |
| Magic Shield | utamo vita | Sorc · Druid · Pala | ML 4 | 50 | O dano recebido é absorvido pela mana (~200s). |
| Invisibility | utana vid | Sorc · Druid · Pala | ML 15 | 210 | Fica invisível por ~200s. |
| Creature Illusion | utevo res ina | Sorc · Druid | ML 10 | 100 | Assume a aparência de um monstro (~200s). |
| Find Person | exiva | Todos | — | 20 | Mostra a direção de um jogador online. |
| Light | utevo lux | Todos | — | 20 | Luz fraca. |
| Great Light | utevo gran lux | Todos | ML 3 | 60 | Luz média. |
| Ultimate Light | utevo vis lux | Sorc · Druid | ML 12 | 140 | Luz forte. |
| Levitate | exani hur | Todos | ML 3 | 50 | Sobe ou desce um andar na direção que olha. |
| Magic Rope | exani tera | Todos | ML 1 | 20 | Sobe por um rope spot. |
| Antidote | exana pox | Todos | ML 2 | 30 | Remove o veneno. |
| Food | exevo pan | Druid · Pala | — | 30 | Cria comida para matar a fome. |
| Adori Blank | adori blank | Sorc · Druid | ML 1 | 60 | Conjura uma blank rune para gravar magias. |
Lista completa de runas
As runas são conjuradas (gastando ML e mana) e depois usadas nas cargas. O número entre parênteses é a quantidade de cargas/runas conjuradas por vez.
| Feitiço | Palavras | Quem conjura | Requisito | Mana | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|
| Light Magic Missile | adori | Sorc · Druid · Pala | ML 1 | 40 | Dano leve de energia, alvo único (5 cargas). |
| Heavy Magic Missile | adori gran | Sorc · Druid · Pala | ML 3 | 70 | Dano de energia, alvo único (5). |
| Sudden Death | adori vita vis | Sorc | ML 25 | 220 | Forte dano em alvo único — a runa mais potente (2). |
| Fireball | adori flam | Sorc · Druid · Pala | ML 5 | 60 | Fogo em área 2x2 (3). |
| Great Fireball | adori gran flam | Sorc · Druid | ML 9 | 120 | Fogo em área 3x3 (2). |
| Explosion | adevo mas hur | Sorc · Druid | ML 12 | 180 | Dano físico em cruz 3x3 (3). |
| Animate Dead | adana mort | Sorc · Druid | ML 7 | 300 | Revive um cadáver como esqueleto sob seu controle (2). |
| Ultimate Healing Rune | adura vita | Druid | ML 11 | 100 | Cura ~250 de vida e remove paralisia (1). |
| Intense Healing Rune | adura gran | Druid | ML 4 | 60 | Cura e remove paralisia (3). |
| Antidote Rune | adana pox | Druid | ML 4 | 50 | Cura o veneno do alvo (1). |
| Convince Creature | adeta sio | Druid | ML 10 | 100 | Converte um monstro em summon seu (1). |
| Chameleon | adevo ina | Druid | ML 11 | 150 | Disfarça você com a aparência de um item (1). |
| Envenom | adevo res pox | Druid | ML 7 | 100 | Dano de terra + envenenamento no alvo (3). |
| Soulfire | adevo res flam | Sorc · Druid | ML 13 | 150 | Incendeia o alvo (dano de fogo por tempo) (2). |
| Paralyze | adana ani | Druid | ML 35 | 450 | Paralisa o alvo (1). |
| Magic Wall | adevo grav tera | Sorc | ML 14 | 250 | Cria uma parede mágica temporária (4). |
| Desintegrate | adito tera | Sorc · Druid · Pala | ML 8 | 100 | Destrói itens soltos no chão (3). |
| Destroy Field | adito grav | Sorc · Druid · Pala | ML 6 | 60 | Remove um campo mágico do tile (3). |
| Fire Field | adevo grav flam | Sorc · Druid | ML 3 | 60 | Cria um campo de fogo (3). |
| Energy Field | adevo grav vis | Sorc · Druid | ML 5 | 80 | Cria um campo de energia (3). |
| Poison Field | adevo grav pox | Sorc · Druid | ML 2 | 50 | Cria um campo de veneno (3). |
| Fire Wall | adevo mas grav flam | Sorc · Druid | ML 13 | 200 | Cria uma parede de fogo (4). |
| Energy Wall | adevo mas grav vis | Sorc · Druid | ML 18 | 250 | Cria uma parede de energia (4). |
| Poison Wall | adevo mas grav pox | Sorc · Druid | ML 11 | 160 | Cria uma parede de veneno (4). |
| Firebomb | adevo mas flam | Sorc · Druid | ML 9 | 150 | Bomba de fogo em área 3x3 (2). |
| Energybomb | adevo mas vis | Sorc | ML 18 | 220 | Bomba de energia em área 3x3 (2). |
| Poisonbomb | adevo mas pox | Sorc · Druid | ML 8 | 130 | Bomba de veneno em área 3x3 (2). |
O que é o sistema de Classe e Perks (!classe)?
Além da vocação clássica, cada personagem escolhe uma subclasse (3 por vocação, 12 no total) pelo comando !classe ou pela janela "Classe e Perks" no cliente:
- Knight: Berserker · Guardian · Warlord
- Paladin: Sniper · Ranger · Templar
- Sorcerer: Pyromancer · Stormcaller · Necromancer
- Druid: Healer · Summoner · Terramancer
Cada subclasse dá uma passiva permanente e libera uma árvore de perks. Você ganha 3 pontos de perk por level para investir em crítico, dano crítico, life/mana leech, dano, resistência, +HP, +mana e velocidade (cada um com um teto). Dá para redistribuir tudo (respec) por 50.000 gold. A primeira escolha de classe ainda entrega uma arma grátis para magos (wand/rod Aurea).
Pão abençoado & comida
O pão abençoado é uma das melhores curas de bolso do servidor — restaura vida e mana de uma vez.
Como consigo pão abençoado? Como o pão é abençoado?
O pão abençoado não é abençoado por um comando ou altar — ele vem pronto como recompensa das Missões dos Freis de Caridade. Em cada cidade há um Frei (ou Irmã) no templo:
- Fale
hi→missão→yespara aceitar a missão. - Cumpra as 3 entregas que ele pede (cada etapa ainda te paga ouro e experiência). Ex.: Frei Ambrósio (Thais) pede 10 maçãs vermelhas → 20 hams → 1 white pearl.
- Ao concluir a cidade, você recebe uma Bolsa da Caridade com, entre outros itens, 5 pães abençoados.
Cada pão abençoado, ao ser comido, restaura 200 de vida e 200 de mana na hora, sem cooldown. São 5 pães por Frei concluído (um por cidade), então vale a pena fazer o de várias cidades. Os Freis ficam em Thais, Carlin, Venore, Ab'Dendriel, Kazordoon, Edron, Darashia, Ankrahmun e Port Hope. Acompanhe o progresso pela janela !quests.
Como funcionam comida, fome, pesca e cozinhar?
Você tem uma barra de fome (veja com !fome); comer mantém a saturação e a regeneração. A pesca é valorizada: dá para pescar peixe comum, perca verde e a rara rainbow trout, vender tudo no peixeiro por ouro e grelhar no fogo — peixe grelhado cura vida e a truta real vira um banquete com bônus de velocidade. Tem também o feitiço exevo pan (Food) para druidas e paladinos criarem comida na hora. Os detalhes de pesca, cozinha e títulos de skill estão na página Conteúdo Exclusivo.
Quests & progressão
Além das quests clássicas de baú (Annihilator, Pits of Inferno e afins), o Crux Sacra tem sistemas próprios. Veja seus objetivos abertos com !quests.
Quais quests e sistemas próprios o servidor tem?
- Escolha de Classe & Perks — sua subclasse e árvore de perks (
!classe). - Guardião Sagrado + !guardas — promoção junto ao rei/rainha que libera comandar a guarda da cidade.
- Corcel Espectral — montaria conquistada derrotando um boss (ou comprada).
- Montarias do Estribeiro Tomás — 3 montarias compráveis com ouro.
- Missões dos Freis de Caridade — entregas em cada cidade que dão a Bolsa da Caridade (pães abençoados, Cruz Sagrada e mais).
- Tarefas de Caça (Task Manager) — 15 tarefas repetíveis de matar monstros.
- Conquistas & Títulos — títulos com bônus liberados por skill.
Como escolho minha vocação e minha classe?
A vocação (Knight/Paladin/Druid/Sorcerer) é escolhida no Oráculo de Rookgaard ao chegar ao level 8 — ele te leva ao continente e define sua cidade. Depois, no continente, escolha sua subclasse e perks com !classe. As duas coisas são separadas: a vocação clássica e a subclasse custom por cima dela.
Como viro Guardião Sagrado e uso o !guardas?
Junte pelo menos 100 de Event EXP (ganho nas invasões do servidor). Fique ao lado do Rei Tibianus (Thais) ou da Rainha Eloise (Carlin) e diga !guardiao — o custo é descontado e você é sagrado Guardião. A partir daí, mire um monstro e diga !guardas para toda a guarda da cidade por perto vir atacar seu alvo (com um tempo de recarga).
Como consigo uma montaria?
Três formas, e a montaria fica sendo sua para sempre; monte pela janela de outfit:
- Comprando com ouro no Estribeiro Tomás (estábulo): Cavalo de Estrebaria 15.000 gp (+50 de velocidade), Corcel Espectral 60.000 gp (+75), Corcel Flamejante 150.000 gp (+100).
- Conquistando: derrote o boss Ceifador Sombrio e ganhe o Corcel Espectral de graça (o assassino e quem deu mais dano são premiados).
- VIP: o Corcel Flamejante sai bem mais barato (moedas VIP) no Mercador VIP.
Como funcionam as Conquistas & Títulos?
Ao atingir certos níveis de skill você desbloqueia títulos, que aparecem no seu "look" e dão um bônus permanente enquanto equipados (só um ativo por vez). Equipe pela janela !titulos. Alguns exemplos: Fishing 60 = Mestre Pescador (+10 velocidade); Sword 60 = Espadachim (+3 sword); Distance 60 = Franco-Atirador (+3 distance); Magic 30 = Arquimago (+2 magic level); encher a barra de fome = Glutão (+50 HP máx).
O que são as Tarefas de Caça (Task Manager)?
Fale com o NPC Task Manager nos templos e pegue uma tarefa repetível de matar monstros (uma ativa por vez; veja com !task). São 15 tarefas — de Rats e Trolls até Demons e Behemoths — pagando ouro e experiência conforme a dificuldade; as veteranas ainda dão moedas de cristal. Ao completar, diga report ao NPC.
Pronto para começar?
Crie sua conta grátis, baixe o cliente com IP fixo e entre no Crux Sacra em menos de um minuto.
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